발로란트 신규 요원 '하나' 너무 강력한거 아닌가요? 밸런스 패치 필요해 보입니다

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작성자 고소한별969
댓글 1건 조회 778회 작성일 25-10-27 09:24

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안녕하세요. 발로란트를 2년째 열심히 플레이하고 있는 유저입니다. 이번에 새로 출시된 한국 요원 '하나'에 대해 의견을 나누고 싶어서 글을 씁니다.

신규 요원 '하나'의 스킬셋이 너무 강력하다고 생각하시지 않나요? 특히 궁극기인 '양자 가속' 스킬은 기존 요원들의 궁극기와 비교했을 때 확실히 게임의 흐름을 바꿀 수 있는 영향력이 있습니다. 팀원 전체의 이동 속도와 재장전 속도를 30초 동안 50% 증가시키는 능력은 현재 메타에서 너무 압도적으로 보입니다. 게다가 기본 스킬인 '양자 장벽'은 기존의 세이지의 벽보다 더 견고하고, 관통 데미지도 더 적게 받아서 방어력이 매우 뛰어납니다.

최근 프로 대회에서도 '하나'의 픽률이 거의 100%에 가까워지고 있고, 일반 랭크 게임에서도 '하나'를 선택하지 못하면 게임의 승률이 현저히 떨어지는 현상이 발생하고 있습니다. 라이엇 게임즈가 한국 시장을 의식해서 의도적으로 강력한 한국 요원을 출시한 것 아니냐는 의견도 있던데, 어떻게 생각하시나요? 개인적으로는 다음 패치에서 '양자 가속'의 지속 시간을 20초로 줄이고, 효과도 30%정도로 조정하는 것이 좋을 것 같습니다. 다른 유저분들의 의견도 궁금합니다.
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댓글목록

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좁은별305님의 댓글

좁은별305 작성일

저도 하나 요원 너무 강한 것 같아요. 특히 양자 장벽이랑 궁극기 조합으로 사이트 장악하면 거의 막을 수가 없더라구요. 프로 대회에서도 밴픽 1순위라 거의 못 보는 것 같은데... 다음 패치에서 궁극기 지속시간이랑 장벽 내구도 좀 너프된다는 얘기도 있던데 확실한가요? 밸런스 패치 시급해 보입니다.